Haaa Zelda, quelle fabuleuse série quand même, surement l'une, si ce n'est la série la plus épique du jeux vidéo. Il est donc normal qu'avec une telle notoriété, des clones voient le jour à droite ou à gauche. Des projets qui n'aboutissement que rarement vu la politique de protection de Nintendo au niveau de ces licences.
Le jeu que je vais vous présentez aujourd'hui est passé par les mailles du filet, rien que le titre du jeu "The Legend of Princess" ne laisse aucun doute au plagia de la licence. Mais attention, pas n'importe quel plagia, car ce titre est bourré de qualités que je vais essayer de vous exposer ici. De plus l'auteur de ce titre est loin d'être inconnu sur la scène indépendante, il s'agit du responsable de la saga "Noitu Love", ancienne gloire du jeu indépendant, je veux bien évidement parler de Joakim Sandberg alias Konjak, qui à récemment sortie l'excellent Iconnoclast.
Un savoir faire made in "Konjak".
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The Legend of Princess est un jeu de plateforme aventure en 2D très porté sur l'action. Une fois arrivé en jeu, la première claque qu'on se prend, c'est en voyant le graphisme du titre, il ne faut pas oublier qu'on est en 2008, et voir une telle qualité de pixel art est assez rare, même si Konjak est loin d'être un amateur dans le genre.
Mais bref c'est beau, les couleur son magnifiques, les sprites superbes, tout colle parfaitement ensemble à l'écran et tout est superbement animé, du grand art.
On peux aussi bien évidement compter sur un character design aux petits oignons, tout l'univers de Zelda à été retranscrit avec brio, chaque sprites de monstres est magnifique et je ne vous parle pas des décors, qui sont eux aussi splendide.
Pif, Paf, Boum !!!!
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En plus de tout ça, notre personnage répond au doigt et à l’œil, c'est nerveux et on sent la nervosité de nos actions. Manette en main, c'est vraiment plaisant à contrôler, encore une fois un gros travail a était fait par Konjak. Les combats sont violent et dense, ça explose de couleurs et d'effets à l'écran, c'est un plaisir de prendre part à ces joutes bestiales.
Coté système de jeu, au lancement de notre partie, on nous propose le choix entre plusieurs armes et items différents, chacun proposant une manière totalement différentes d'aborder le titre et surtout influencera grandement sur la difficulté de notre aventure Un aspect vraiment original, surtout que le jeu peux radicalement changer celons le type d'item que nous aurons sélectionné. Car outre l'action à outrance que le jeu propose, il arrive aussi à enchaîner parfaitement avec les phases de réflexions, qui ne sont, certes, pas très complexe en soit, mais arrivent très bien à nous retenir devant notre écran.
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Voila à peu près tout ce que je peux vous dire au sujet de cet excellent titre qui est sans doute un des meilleurs jeux indépendant sortie à cette époque. Je ne peux que vous conseillez d'aller télécharger les 10Mo du titre, c'est totalement gratuit, alors pourquoi se priver ?
voici le lien du développeur ou ce trouve le titre (et bien d'autre) : http://www.konjak.org/
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